Grande jogo: “muita ficção científica, enigmas, violência, criatividade e diversão…” – definem bem “TimeSplitters“.
Estamos falando de uma antiga série ( 2005 ) de jogos de tiro em primeira pessoa ( FPS ) : TimeSplitters -1-, -2- e -3-. Disponíveis para os consoles XBox, PS2 e GameCube. Criado pelo “ex” estúdio inglês “Free Radicals“, o jogo trabalha com um arsenal grande e ambientes complexos ( Não estamos falandos “apenas” em viajar no tempo, considere também a possibilidade de visitar diferentes planetas ). Cada diferente época, ou planeta, tem diferentes tecnologias, personagens, cenários e principalmente “armas”. Sim, prepare-se para enfrentar tiroteios desde o “velho oeste”, com pistolas Colt, até o futuro com cyborgs, usando armas laser ou plasma. O jogo é brilhante por envolver muita criatividade e diversão. Não pode ser de forma alguma comparado a um FPS convencional: ele é um FPS excelente, mas ele tem muito mais a oferecer do que isso. Além do modo “história” dele ( singleplayer ), ele possui diversos outros modos de jogo. Permite que até 4 pessoas joguem simultâneamente, uma contra a outra, ou co-operativo ( modo de história ). No jogo você vai encontrar “vacas zumbis”, “mumias”, “mulheres semi-nuas”, “macacos zumbis”, “macacos cyborgs” ( sim, alguem na Free Radicals ama “macacos”, não tenho dúvida ) e diversas outras coisas muito bizarras. O jogo ainda conta com um editor de mapas ( algo raro para jogos em console ) de fácil uso. A história do jogo é bastante complexa. Por envolver viagem no tempo, em diversos momentos lembra o filme “De volta para o futuro”.
O triste fim da Free Radicals
A empresa que fez os jogos ( a trilogia ), infelizmente ruiu após fazer uma nova aposta: um jogo para PS3, de FPS também, chamado “Haze“. O jogo não atingiu os resultados esperados, e a empresa acabou se desfazendo. Dos 4 fundadores da empresa, 1 deles ainda se encontra na ativa ( Karl Hilton ) , com alguns outros integrantes da Free Radicals de carona. Eles estão na Crytek UK. O lado bom disso foi a confirmação do desenvolvimento de “TimeSplitters 4” pela Crytek ( isso é ótimo ).
A história em si é bastante simples. Cortez, personagem principal ( você enquanto joga ), é um militar que precisa viajar no tempo atrás de vilões que querem acabar com a raça humana. Impedir que a raça humana seja extinta não é tão fácil quanto parece. No jogo, as armas e equipamentos usados, variam de acordo com o ambiente para o qual você viajou. São muitos cenários e épocas diferentes. No futuro por exemplo, você poderá contar com a mais alta tecnologia, como lasers, sensores lasers, robôs e etc. E no passado, obviamente, você usa todo o tipo de velharia
. A criatividade é uma característica forte desse jogo: não bastou apenas usarem a viagem no tempo e todos os outros aspectos diversificados, eles tinham que usar também temas paranormais, como uma casa mal-assombrada, zumbis, fantasmas e até mesmo uma “arma anti-fantasma”
… Parece “tosco”, mas foi implementado de uma forma brilhante,
com muita qualidade, e acabou sendo um trabalho notável, bastante único.
Uma mãozinha pra mim mesmo ( Singleplayer / History )
Outra idéia interessante, curiosa e engraçada, que vai além dos aspectos explorados no filme “De volta para o futuro”, é
que em alguns momentos no jogo, acontece do personagem principal ( Cortez ) interagir com ele mesmo. Sim, isso mesmo: você ajuda a você mesmo. Em determinados momentos da história do jogo, o “Cortez do futuro” percebe que não conseguirá atingir determinado objetivo sozinho, e volta ao passado para ajudar o “Cortez do passado”. Sim, um tremendo trapaceiro!
Como que você joga com você mesmo? Boa pergunta. Resposta: com um Cortez de cada vez. Você joga primeiro com o Cortez do passado e depois com o Cortez do futuro. Muito interessante, pois apesar de ser a mesma situação, o que seria chato e repetitivo, os dois Cortezes sempre jogam de perspectivas diferentes, com funções diferentes, o que não deixa o jogo ficar chato. Impressionante: quando você joga a primeira fase do jogo, você repara que tem outro presonagem idêntico a você, mas com uma roupa diferente. Isso fica no ar, e nada é explicado. Você continua jogando e se esquece. No final do jogo, a penúltima fase, você precisa voltar no tempo, com uma roupa diferente, para dar cobertura a você mesmo, pois assassinos viajam do futuro para te matar no passado. Muito doido. Muito inteligente. Na imagem abaixo, Cortez do passado ( visão primeira pessoa, você jogando ) precisa dar cobertura ao Cortez do futuro, enquanto ele derruba o helicóptero com uma bazuca. Ele está no outro trem, e depois você avança na história, até que chega o momento em que precisa voltar no tempo para… ai sim, agora é sua vez de derrubar o helicoptero
Um pequeno trailler do jogo:


