Atari 2600: Shoot-’Em-Up

21 09 2009

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Alerta: artigo com velharia :-)
Se você não nasceu na década de 80 ( ou antes ), não irá entender muita coisa.

Sim, pode rir e me chamar de velho, eu vivi esta época. E que época… É difícil descrever como era, mas irei tentar.atari2600 Imagem primeiramente, um mundo sem internet. Depois imaginem um mundo onde a TV funcionava apenas como uma TV ( exibir programação da TV aberta ), e mais nada. Não existia sequer vídeo cassete ou locadoras. Era um mundo diferente, não ficavamos tanto tempo em casa. Os programas de TV reprisavam bem mais do que hoje ( Nossa, vi muito episódio de “Star Trek” repetido :-) ). Jogos? Sim, tinha dominó, xadrez, banco imobiliário, futebol, volei, bolita … Alguns equipamentos, como video cassete e o Telejogo já existiam, é verdade. Mas não eram acessíveis financeiramente e muito menos populares. Também existiam os “Fliperamas”, mas eram caros, limitava bastante o tempo que você podia jogar. Então tente imaginar a explosão que foi quando os primeiros consoles da Atari chegaram as lojas. As lojas ofereciam um “test drive” e um preço acessível para o novo produto. Vendeu como água. Foi uma época de ouro, que somente quem viveu sabe exatamente como foi.

Gostaria de relembrar uma categoria de jogos: “Shoot-’Em-Up“. Que foi amplamente explorada pela plataforma do Atari 2600.

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Pegadinha: E se o KDE4 fosse um “Windows”?

16 09 2009

Uma pegadinha hightec :-)

128px-KDE4_logo_preview.svgEssa brincadeira da equipe “ZDNet Austrália” foi bastante engraçada. Eles montaram um notebook com KDE 4, e sairam na rua coletando “feedback” do pessoal… A “pequena” diferença, é que eles avisaram o público que era um Windows 7 beta e não um KDE. Antes de continuar, vejamos alguns esclarecimentos, sobre os conceitos usados,  para aqueles que não conhecem o KDE, e sua relação com o Windows.

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Uma vitória merecida II

14 09 2009

Eu já vi esse filme antes !

Essa sensação contaminou a todos que assistiram a corrida de F1 neste último domingo ( 13/Setembro ). A sensação se justifica pelo seguinte motivo: em Monza, Barrichello repetiu exatamente a mesma estratégia usada em Valência ( leia aqui Uma vitória merecida ), aproveitando ao máximo o carro pesado e parando apenas 1 vez nos boxes. A corrida de Rubinho foi ótima, regular, sem nenhum erro, como foi a corrida dele em Valência. A corrida também resultou em uma vitória para o brasileiro ( 101 vitórias brasileiras em corridas da F1 ) e mais “10″ pontos para ele no campeonato. A principal diferença dessa vez, talvez seja que ninguém possa argumentar nada sobre erro nos boxes favorecendo ele. Na verdade houve um erro sim, só que dessa vez foi fora dos boxes: Hamilton, atual campeão mundial, estava em terceiro lugar quando rodou na última volta, dando o terceiro lugar de mão beijada a “Kimi Raikkonen“. Iniciou em primeiro lugar na corrida, e acabou não pontuando nada.

Barrichello vem fazendo um bom trabalho na F1 e isso ninguem pode negar. Ele anda “faceiro” até demais: ele andou dando entrevistas provocando Michael Schumacher  ( Terra ) … Pô Rubinho, você está correndo muito bem e fazendo a lição de casa. Mas segura a tua onda ai… :-) Deixa para tirar o “Shuma” ( Galvão Bueno ) para bobo quando conquistar o campeonato, se não ele pode responder algo que você não irá gostar.

barrichelo-italia2

Mas no fundo, diante da atual crise da F1 ( Briatore e etc ), pensamos: “pelo menos existem brasileiros na F1 que não nos fazem passar vergonha:-(





Depois do Sonic 3D vem ai o … 2D ?

11 09 2009

sonicVoltando ao mundo 2D

Bom, para aqueles que como eu, são grandes fãs do “arcade”, não é novidade alguma que jogos antigos, de grande sucesso no 2D ( visão lateral apenas ), podem virar lixo se transformados para o 3D. Mas qual seria a razão ? Os motivos são diversos e a resposta seria complexa. Jogos que se consagraram no 2D e que ainda fazem sucesso explorando o 3D, muitas vezes apenas usam recursos 3D ( aproveitam para melhorar graficamente objetos  e cenários ), mas utilizam a mesma visão lateral ( como se fosse 2D ), para não mudar a característica principal do jogo. Isso pode ser visto nos jogos da serie Mortal Kombat, e o recente jogo lançado, Street Fighter 4, que apesar de gráficos de última geração, ainda adota o mesmo estilo de visão lateral. Na minha opinião, o mercado está entendendo finalmente, que jogo 2D não é sinônimo de velharia e sim apenas de uma modalidade de jogo que conquistou o seu espaço e público, e que deve ser respeitado.

Assim pensa a Sega, que teve uma idéia brilhante: eles irão lançar um novo Sonic em 2010, deixando de lado aquele Sonic 3D, que eu achei muito ruim e sem graça, e irão lançar uma nova versão 2D do jogo. Pelo que é comentado, o jogo será focado na mesma velocidade do Sonic clássico ( possivelmente mais veloz, excelente “sacada” deles ), e  será em estilo 2D, como a versão clássica. A diferença fica por conta do 2D de alto nível, em alta definição. Imagino que algo do gabarito do Street Fighter 4, ou talvez melhor. Parece ser bom demais.

Fontes: Blog, Gamespot

LVsecp




Leopardo ou Janela?

4 09 2009

“O artigo”

os_logos2Recentemente, li um artigo da Computerworld que faz comparações entre 2 sistemas operacionais, buscando fazer uma disputa do tipo “qual seria o melhor”. Algo que, inicialmente, parece bastante complexo, pessoal e subjetivo. Eu achei interessante o artigo e resolvi comentar ele aqui. Os critérios usados na avaliação são bastante interessantes. Sendo uma comparação direta entre 2 SOs, fica fácil entender as diferenças argumentadas ( comparação entre mais de 2 SOs seria uma dor de cabeça ). Apesar de achar que esse tipo de comparação não tem grande utilidade ( acho que cada sistema operacional, por suas caracteristicas, já ocupa determinado espaço onde se faz util ), achei bacana comentar diversos aspectos sobre o artigo publicado. Apresento também um resumo dos critérios usados na avaliação ( sim, tinha muita encheção de linguiça no conteúdo original ). Baseado no artigo “OS deathmatch: Snow Leopard vs. Windows 7” de “Preston Gralla” da Computerworld.

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